Doom 1

Studio / Entwickler:

id Software

Herausgeber:

id Software

Plattform:

MS-DOS

MS-DOS Doom von id Software, veröffentlicht 1993, ist ein wegweisender Ego-Shooter, der die Computerspielwelt grundlegend prägte. Du schlüpfst in die Rolle des Doom Marines, eines einsamen Soldaten, der sich auf einer Marsbasis der UAC gegen eine dämonische Invasion behaupten muss. Ziel ist es, durch Horden von Dämonen zu kämpfen, Labor- und Basisbereiche zu durchqueren, Schlüssel zu finden und Portale zu schließen, um die Bedrohung zu beenden. Das Spiel bietet schnelles, intensives Gameplay aus der Ego-Perspektive. Die Kämpfe erfordern Taktik, Bewegungstempo und präzises Zielen, während du dich durch labyrinthartige Level kämpfst. Du triffst auf eine Vielzahl von Gegnern und sammelst Waffen, Munition, Rüstungen und Gesundheitskugeln, um weiterzukommen. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler-Kampagne als auch Mehrspielermodi über Netzwerkverbindung, darunter Deathmatch und kooperative Spiele. Der ursprüngliche Doom-Release umfasst 27 Level in drei Episoden: Knee Deep in the Dead, The Shores of Hell und Inferno. Die Erweiterung Thy Flesh Consumed fügt eine vierte Episode mit neun zusätzlichen Levels hinzu, wodurch Doom vollständig 36 Level bietet. Technisch war Doom seiner Zeit voraus: Eine fortschrittliche Raycasting-Engine erzeugt eine 3D-Umgebung, die in 2,5D wirkt. Die Welt besteht aus Sektoren, Wänden, Türen und Gegenständen, die nahtlos zusammenarbeiten, um dunkle, bedrückende Atmosphären zu schaffen. Das Spiel lief auf MS-DOS und wurde später auf viele andere Plattformen portiert. Beyond dem Basisspiel hat Doom eine lebendige Modding-Gemeinschaft hervorgebracht. Nutzer erstellten eigene Levels, WADs und Mods, die das Spiel immer wieder neu erfahrbar machen. Mit der Verfügbarkeit moderner Source Ports lässt sich Doom heute auch auf zeitgenössischer Hardware in hoher Auflösung genießen, oft mit verbesserten Funktionen und Anpassungen. Als eines der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten hat Doom das Konzept des Ego-Shooters definiert und eine ganze Generation von Entwicklern, Designern und Spielern inspiriert. Es bleibt ein Klassiker, der schnelle Reaktionen, Geschick und Strategie in den Vordergrund stellt.