The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Studio / Entwickler:

Bethesda Softworks

Plattform:

MS-DOS

Die Elder Scrolls II: Daggerfall ist ein Open-World-Rollenspiel von Bethesda Softworks, das 1996 für MS-DOS erschienen ist. In einer gigantischen, frei begehbaren Spielwelt begibst du dich in die Iliac Bay-Region mit Städten, Verliesen und weitläufigen Ländereien, die darauf warten, erkundet zu werden. Der Titel setzt Maßstäbe durch enorme Freiheit, eine Fülle an Quests und eine offene Handlungsführung: Du wählst deinen Weg als Krieger, Magier, Dieb oder Mischling und bestimmst, welchen Ruf du dir im Laufe des Abenteuers verdienst. Bei der Charakters Erstellung wählst du Rasse, Klasse und Fertigkeiten. Das Fortschrittssystem basiert darauf, Fähigkeiten durch Benutzung zu verbessern, wodurch du jeden Spielstil individuell ausbauen kannst: Nahkampf, Bogenschießen, Zauberei, Alchemie, Handwerk und Handel stehen dir offen. Die Welt reagiert auf deine Taten: Fraktionen wie Magiergilde, Kämpfergilde oder andere Orden verleihen dir Aufträge, Ruhm oder Rivalität. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und kombinieren Nahkampf, Magie und Fernkampf. Zauber wirken in vielfältigen Situationen – von zerstörerischer Magie bis zu Heil- und Unterstützungszaubern. Daggerfall besticht durch seine prozedural generierte Umgebung, gepaart mit sorgfältig gestalteten Städten und Verliesen, wodurch jeder Durchlauf neue Entdeckungen bereithält. Während du die Geheimnisse der Iliac Bay enträtselst, sammelst du Reichtum, Macht und Ansehen – oder verfolgst andere Ziele, ganz nach deinem Stil. Daggerfall bleibt ein Meilenstein der RPG-Geschichte: freiheitlich, herausfordernd und voller Ecken, die es zu entdecken gilt.