Descent
Descent ist ein klassisches MS-DOS-Spiel von Parallax Software, das 1995 erschienen ist. Du steuerst eine kompakte Bergungsdrohne durch eine weitläufige Mine im Asteroidenbelt und erkundest dabei eine vollständig dreidimensionale Spielwelt. Das Besondere: Du beherrschst sechs Freiheitsgrade – Pitch, Yaw, Roll sowie Vorwärts- und Seitwärtsbewegung – und fliegst durch enge Röhren, offene Hallen und komplexe Gänge. In den Missionen kämpfst du gegen feindliche Roboter, Sicherheitsdrohnen und Verteidigungsanlagen. Türen öffnen sich durch Schalter oder Schlüssel, und du sammelst Waffen, Munition, Energiezellen und Upgrades, um stärker zu werden. Die Levels sind labyrinthartig konstruiert, sodass jede Bewegung in alle Richtungen neue Wege eröffnet. Technisch setzte Descent Maßstäbe für seine Zeit: eine voll funktionsfähige 3D-Umgebung, in der Modelle, Texturen und Kollisionen zuverlässig zusammenarbeiten. Der Spielspaß reicht vom anspruchsvollen Einzelspieler-Abenteuer bis zu Mehrspieler-Schlachten gegen Freunde über Modems oder LAN-Verbindungen. Descent hat ein bleibendes Erbe in der Welt der 3D-Action-Spiele hinterlassen und gilt als Pionier des 6DOF-Genres, das später viele Nachfolger inspirierte.
